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各位好!我们今年的1到4月失望吐槽篇来了,大部分情况下能进我们的失望吐槽的电影都是相对较差。因为太烂的烂片太多,我们想骂也骂不完。但是这期的烂片实在是真的有够烂...而且烂的还各有特色,当然这里面还穿插着几部质量还可以有有些亮点的电影,大家也可优先考虑看看。本期依然有12部电影,数量太多废话就不多说了,我们现在开始。
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感觉已经很久很久没看过这么质朴的陆地动物恐怖电影了,看《猩风血雨》的预告时甚至有梦回80/90年代的感觉。整部电影也意料之中的生猛,还有意料之中的干瘪:故事中知名聋哑作家带着女儿和她们的好友们在夏威夷豪宅度假,随行的还有被视为家人的宠物黑猩猩“本”。谁料本意外被携带狂犬病的野獴咬伤,不久之后就丧失了理智,异化为残暴的掠食者。在这座封闭的悬崖豪宅内,温馨重聚转瞬成为血肉横飞的梦魇...
这片子先要夸奖的地方是,真人穿着皮套的黑猩猩“本”的实体特效依旧很出色的,带来了那种极具物理重量感的残暴感。电影本身也猩狠话不多,开场没几分钟就进入了别墅逃杀的节奏。不过电影剧本的单薄在此也暴露出来:角色们面对危机时不仅缺乏互助,反而不断做出令人翻白眼的“降智”决策。倒不是说现实中的人会做出更聪明的举动,但弱化角色必然不会让电影好看,策略上的博弈才会让情节精彩,主要是这种互动几乎就是把连环杀人狂换了个猩猩皮而已,几乎没太挖掘人与人,或者人与动物之间的关系,缺少同类型经典《狂犬惊魂》中那种令人心碎的宿命感。也让它注定只能停留在快餐式的层面。
《猩风血雨》BtoZ推荐指数57分,本片其实不算拍得很差的动物恐怖片,只不过情节比较干燥角色比较呆板,但也可以看看。
《黎明杀祭》是一部波兰的铅黄电影,我知道它评分不佳,但原因是我对铅黄的偏爱,至少感觉本片前半段节奏及整体的视觉美学还是挺不错的:故事里一群年轻演员受命在神秘的海森霍夫剧院排练新剧,那里曾是奥术传说的禁地。随着一名头戴诡异研究面具的杀手现身,排练室沦为封闭的屠宰场。演员们接连惨死,鲜血染红了彩色玻璃。他们逐渐意识到,这场致命的排练并非艺术创作,而是一场旨在黎明前召唤邪恶实体的黑暗仪式...
我对这部片子评价不算太差的原因是,本片的视觉语言非常成熟,摄影指导米哈乌·普科维茨利用深蓝与品红的霓虹对比,在迷雾中将腐烂的剧院重塑为一座超现实的神殿。能明显看出本片对阿金图的《阴风阵阵》和《恐怖歌剧》等多部电影的致敬。但这一部优秀的电影华丽的长袍下却包裹着略显贫瘠的叙事肉身,吸引人的前段过去后电影就开始沉浸在自己的艺术里——舞台上的实验性戏剧加包含着哲思的独白,看上去深沉但显然是在拼凑叙事上的空白,越接近结尾就越莫名其妙。即便如此我还是在豆瓣给了三星,因为至少它证明了波兰有能力拍摄出一部形式感十足的恐怖片,或许从这部电影开始,波兰恐怖片能抛弃社会写实电影的枷锁,就算进入这种纯粹的类型片美学狂热也是不错的选择。
《黎明杀祭》BtoZ推荐指数51分,本片后半段情节确实莫名其妙,但是视觉其实挺不错的,喜欢铅黄的朋友可以凑个热闹。
作为顶流恐怖游戏兼电影IP,《重返寂静岭》能在国内上映的消息传出时引起了不小的关注,很多朋友都纷纷为了之前的情怀补票进入影院,结果只能说是期待越高失望越大...一个包裹着情怀的顶级IP成为了一场彻头彻尾的灾难:男主角詹姆斯收到已故挚爱玛丽的神秘信件,被召唤回那座曾充满两人回忆、如今却被灰烬与迷雾吞噬的寂静岭。在探寻玛丽踪迹的诡异旅途中,他遭遇了形态扭曲的恐怖怪物,以及一位与亡妻长相酷似却性格迥异的神秘女子玛丽亚。随着他的探索,小镇隐秘的历史逐渐浮出水面...
我作为一个没玩过游戏,可以说对故事只云过皮毛也忘光了的观众来说,把《重返寂静岭》单纯的当做一部恐怖片看,给我的感觉也十分干瘪。观影的过程都可以感觉到,创作者们如何对着原始的游戏文本绞尽脑汁,结果只保留了带有标志性的视觉场面和角色,却完全抛弃了故事应该有的内核——就算不知道游戏剧情,单看电影里展现的情节也十分无趣。影片通过突兀的闪回交代背景因果,把游戏里的复杂情节降维修改成恐怖片中最俗套的那种“阴谋”叙事。更让人不能理解的是,受限于大幅缩减的制作预算,本作在场景与特效的精细度上严重缩水,甚至很多维度上都不如20年前《寂静岭》电影的特效。这年头,有几个还原游戏的场景根本称不上什么诚意。这种多维度的失败导致它注定无法取悦路人盘主导的主流市场,至于核心的游戏粉丝更是被得罪光了。
《重返寂静岭》BtoZ推荐指数42分,这片子能够说是惊天一声大雷...还可以当作游戏改编反面教材来看。
比起前面提到的电影,《索命哨》完全可以说算得上是中规中矩甚至及格的作品,不过这片还是太过常规的青少年作死模式导致有些观感疲劳了。故事的主角是转校生克莉丝,她在阴郁的佩林顿高中继承了一个带有死者遗物的储物柜。因此意外发现了一枚古老的阿兹特克死亡哨。出于猎奇,他们吹响了这枚骨哨,却不知这声音会强制唤醒并加速每个人命中注定的死亡方式。为生存,这群青少年必须在离奇的连环惨剧中寻找打破超自然宿命的方法。
首先,科林·哈迪属于拍摄恐怖段落一直都非常专业的导演,而且本片还确实在前半段拍出了不错的青春期压抑感,小狼女达芙妮·基恩饰演的边缘酷女孩不仅演技在线,和女二号之间的酷儿暧昧更是全片难得的闪光点 。更值得给出好评的是几场高光杀戮,“隐形车祸”和“活人绞肉机”,概念设计得非常狠辣,能够说是目前的年度死亡场面头号种子选手。
不过即便有这样那样的优点,这一部优秀的电影依然是典型的青少年乱搞诅咒物件作死,最后连环去世的电影。而这种电影若无法避免流水线去世的套路,观感就不会有太大差别。而且虽说被死亡追命的方式和《死神来了》并不一样,而且死亡奇观极具创意。但本片破除诅咒的手法也实在并不新鲜,更逐步加强了模式化的感觉。总的来说,《索命哨》虽然套路,但不至于算得上烂片,如果你青少年作死电影看得不多,里面的死亡场面多少就能值回一些票价。 5.5
《索命哨》BtoZ推荐指数55分,对青少年作死电影没看得太腻的话本片其实可以了解一下,千万别看几分钟讲电影,这片子的精华就是讲电影里放不出来的血腥死亡场景。
近几年好莱坞的游改项目慢慢的变多,而且大多都结果不错,不管是《八号出口》还是《玩具熊的五夜惊魂》都获得了不俗的票房,以至于一贯支持原创恐怖片的流媒体Shudder都跟上了这股风潮,推出了这部改编自大热同名游戏的《太平间助手》主角丽贝卡刚从殡葬专业毕业,在当地殡仪馆接到了一份防腐师的工作,在被正式聘用当天的晚上,她接到导师雷蒙德的紧急电话,要求她回太平间加班,而丽贝卡刚去没多久,就被导师告知,她已经被恶魔盯上了,如果不按照特殊方法处理尸体的话,自己就会被恶魔彻底附身...
老实说,游戏原作的剧情本身就一般般,能受到欢迎主要是有趣且刺激的玩法设计以及安排得当的剧情节奏。玩家会和主角一起,在面对各种突发惊吓的同时,逐渐熟悉尸体处理的工作和驱魔的流程,再通过多次游玩慢慢拼凑出游戏世界观和角色身世。这种流程编排思路对电影改编来说难度不算太大,更不可思议的是《无名女尸》可以让导演借鉴。但电影版的节奏却完全失控,俗套的幻觉桥段塞满全片,连基础的设定解释都被挤占到没多少空间,游戏里玩家能在二十分钟内了解到的重要信息,电影花了一个小时也没彻底讲明白,叙事效率很糟糕。等到电影后半段,女主又忽然好像读了游戏攻略一样,驱魔十分钟完成了,创伤忽然释怀,电影也就这么稀里糊涂地结束了,二刷游戏都没这么效率。尽管本片从选角、配乐到道具都非常忠于游戏,连部分台词都直接原话照搬,但这些努力多少有些流于表面了,作为单独的电影来看质量实在糟糕 4.1
《太平间助手》BtoZ推荐指数41分,能够说是和《重返寂静岭》类似的失败之作,游戏粉丝不怕伤心的话可以好奇看看。
2024年上映,但直到今年才迟迟上线的台湾恐怖片《嘎啦》,虽然说关注度不高,但毕竟是华语恐怖片,也有不少人问我啥时候上线,但显然大家并没有预计本片的质量会差到这个程度....本片故事描述一名网红博主携同一家四口受邀前往一个度假村参加开幕仪式,怎料回家后怪事不断发生,她也如同鬼上身般性情大变、行为诡异。儿子为了寻找真相,和朋友组团重返度假村拍片,却惹上了一个古老邪恶的诅咒。
点开本片的网络通稿,无一例外提到故事取材自1961年泰缅军队流传下来的“麻赖村见闻”或者什么真实灵异事件。实际上影片并没有深入扩展这些乡野传说和民俗信仰。倒不如说它更像是一部画虎不成反类犬的伪劣作品:无论是从海报主视觉设计,还是片中牙齿异变的情节以及邪神崇拜的设定,再加上伪纪录手法的运用,都显而易见它对《咒》的模仿。
全片几乎只是一堆烂俗的恐怖桥段,比如开场没多久就在那里搞什么“女孩、布娃娃和看不见的朋友”这种万年老梗,或者尽是一些毫无逻辑的虚晃一吓。角色行事动机想一出是一出,演技也非常尴尬。除了少许血腥的特效化妆勉强过得去,其余制作层面的内容都显得很廉价。故事也讲得没头没尾,令全片观感如坐针毡。同样口碑惨败的《噩兆》至少还有自知之明,宁愿雪藏多年都不上线流媒体;而《嘎啦》的宿命,便是与《化劫》《鬼天厦》《黄衣小飞侠》等电影,一起竞争下近两年最差台湾恐怖片吧。
《变态杀手》刚出预告时感觉角色造型和风格好像还可以,结果上映之后看成了大型无语现场,但必须得说也烂的挺有气质的,毕竟这年头你也找不到这么中二的杀人狂了:堪萨斯州公路巡警简在一次巡逻中,亲眼目睹同为警察的丈夫被戴着面具的连环杀手“撒旦杀手”残忍枪杀。面对警方的无能,悲痛的简跨越执法界限,独自踏上了一场穿越美国的跨州追凶之旅,试图在充满符号与疯狂阴谋的血腥迷局中,亲手终结凶手的罪恶。
如果你看得美国犯罪惊悚恐怖片够多,就能明显感觉到这片子扭曲的错位感。而背后的原因是,这一部优秀的电影写作于2000年初,由曾执笔影史经典《七宗罪》的著名编剧安德鲁·凯文·沃克创作,剧本深受20世纪80年代“撒旦恐慌”这种保守主义阴谋论的影响。电影将重金属音乐、地下仪式与连环谋杀进行简单粗暴的刻板绑定,想想在20年前这剧本在《电锯惊魂》主导的时代其实就挺土的了,2026年的语境下就更显得陈旧懒惰了。放到《七宗罪》和《八毫米》的90年代质感或许还能合理一些。而且虽然男主角造型很酷,高大威猛腱子肉,感觉像《异兽魔都》出来的样子,但配合上错位的恶魔崇拜元素之后酷感完全消失,大块头也没有大智慧。最后如同军事反恐电影的第三幕让电影彻底迷失。《变态杀手》证明了有些剧本就是有时代性的,过时了还是就放在一边吧。
《变态杀手》BtoZ推荐指数39分,这片子拍得不算很差,但真的太过时太扭曲了,可以当作一个失败的文化产品样本吧。
对于恐怖片迷来说,一部合格的杀人魔题材恐怖片,它的故事可以简单,但桥段、形式或者角色设计不能太无聊。可惜《多莉》大概只有视觉上的复古形式和面具算得上有些腔调。本片故事描述一名年轻女子与男友深山徒步时,被一个戴着巨型娃娃面具的人魔袭击。反抗过程中,男友身负重伤,女子也被绑架到木屋里当成一个娃娃来抚养。面对惨无天日的囚禁以及人魔喜怒无常的控制,她必须想办法逃离这里。
前两年的《暴力本性》虽然极度缓慢,但至少能够凭借创新的杀人狂主视角以及大胆的血腥镜头带来些新鲜感。《多莉》则选择了另一种方向,运用16毫米胶片摄影,配合昏暗肮脏的场面描写,呈现出一种复古粗粝的怀旧感,显而易见对74版《德州电锯杀人狂》的致敬;再加上诡异的玩偶元素,也带来了一丝另类的怪异感。可惜这种效果并没有持续太久,随着故事的发展,影片再没有更多令人眼前一亮的地方,角色表现单调,砍杀桥段拍得保守,逃亡情节也显得很笨拙,还有莫名其妙的章回体结构,令故事推进更加缓慢。比起叙事技巧和议题表达更胜一筹的相似作品《野蛮人》和《噩梦娃娃屋》,《多莉》终究只是一场掠影浮光的复古剥削片回潮,而片中那个本该具有恐怖片icon潜质的面具杀人狂形象,也注定转瞬即逝。
《多莉》BtoZ推荐指数49分,复古风格和面具造型有点意思,能称道的只有视觉层面的猎奇,别的就算了。
近几年因为Tiktok和千禧复古潮的兴起,《詹妮弗的肉体》被欧美青少年重新发掘变成了不折不扣的Cult名作,所以这部由迪亚波罗·科迪担任制片人,找来了四位高人气Z世代美女主演的《禁果》自然在欧美青少年观众间关注度十足。故事发生在达拉斯商场的高档服装店内,有四位以水果命名的员工,人称“水果帮”,她们在商场内无人不知,她们白天用个人魅力和话术宰客,深夜则在店内运作着一个崇尚玛丽莲·梦露的女巫集会 ,然而其中一位成员却因为意外而被迫退出,为了调查这件事的主角Pumpkin决定应聘伊甸园,她的加入也让这个充满塑料姐妹情的女巫帮开始迅速瓦解...
本片在不少方面和“詹妮弗”算是一脉相承,鲜明有趣的角色、夸张时髦的造型、坎普味十足的台词和情节,以及有毒且暧昧的角色关系,不过这些特点对于一些希望更加严肃内容的观众来说确实会比较“尬”且“蠢”,加上角色台词中的梗相当密集,如果对流行文化和当下Z世代网络文化不够了解的话,估计会很难Get到大部分笑点,可以说目标观众群非常明确。不过坎普归坎普,大部分时间里本片也只是在重演《魔女游戏》换皮版《贱女孩》,导致没办法让本作像“詹妮弗”或者“尖叫皇后”一样产生惊喜感,等恐怖元素加入时一切已经太迟了。而且导演的野心也有些太大,试图在单薄的故事框架里同时达到类型融合和严肃话题讨论,并且要足够风格化。结果最后角色深入不下去,议题也发展不开,真的很浪费四位主演,让本片虽然有趣但也有不少遗憾。
《禁果》BtoZ推荐指数58分,本片也是不算差的一部,喜欢贱女孩/坎普风/女巫主题元素的朋友能试试。对这些元素没兴趣的话看起来就非常容易刷手机了。
韩国的多段式恐怖片几乎成了每年的必备节目,每年一两部各种各样的怪谈小拼盘,拍得好达到《怪奇宅》的水平能带给大家些惊喜,拍得不好也能为5分钟讲电影提供点素材。《鬼市》大概算得上质量中规中矩的一部,但整体看还是不如再上一年的《诡异列车》:电影中五个故事分别是:试图伤害村里的神秘守护树的老人、执着于偷邻居包裹的白领女性、为送女儿上医学院而与鬼魂做交易的母亲,不顾后辈反对坚持独自办案的高级警官,试图通过恐怖探险内容在社会化媒体上博取名声的大学生。
首先电影观感不差的问题大多是,拍MV导演出身的洪元基在视听美学上下了血本,霓虹光影和诡异气氛的视觉质感一看就不廉价。但作为一部五段式的拼盘电影,它最大的败笔就是“剧情没法让人信服”。设定听起来很带感,但这种拿欲望做引子,再强行赋予设定的怪谈这年头看真的很难让我投入,估计恐怖片看得少的青少年还能有点感觉。同时导演过于依赖一惊一乍的视觉刺激,叙事过程充斥着不吓人的恐怖片套路和部分拉胯的CG。每个故事结束时都感觉好像没讲完,可能就是中段升学求鬼的故事拍得在及格水准之上。总之《鬼市》是一部典型的老套韩国恐怖拼盘小品。如果你是文彩元的粉丝,或者单纯想在周末晚上找个视听OK的爆米花恐怖片刺激一下感官,这一部优秀的电影勉强还算能看。
《鬼市》BtoZ推荐指数52分,在韩国多段式里算比较一般的一部,但至少摄影制作还可以,不算特别糟糕。
虽然是低成本恐怖片,但是《可怖之事》从预告发布开始就关注度不低,还在于史塔克兄妹苏菲·特纳和基特·哈灵顿作为主角在片中的关系不太一般,但在这花边新闻之外,这部改变了背景的《鬼婆》翻拍却没展现出太多看点:故事设定在玫瑰战争时期的英格兰。虔诚的安妮和控制欲极强的婆婆在偏远的海岸边艰难求生。当安妮的青梅竹马雅戈从战场归来,同时带回了安妮丈夫的死讯。诡异的是一顶受到超自然诅咒的神秘重装骑士头盔打破了平静,将所有人卷入了一场关于贪婪、信仰与生存的残酷博弈之中。
史塔克兄妹之间发生暧昧关系,兰尼斯特家族看到这电影估计都要发来贺电了。但有一说一两位演员自己虽然也觉得不舒服,但依然展现了专业的水准,再加上奥斯卡得主马西娅·盖伊·哈登的加盟,进一步增加了电影的看点。但似乎不止在民宿恐怖领域,所有的英国恐怖片都像中了诅咒一般,全片叙事效率都极度低下。前一个小时几乎陷入了“婆婆杀人夺宝、儿媳虔诚祷告、雅戈四处闲逛”的循环,导演把“事件停滞”误当成了“氛围营造”,看得人昏昏欲睡。好在电影在服化道和阴郁海岸的摄影质感上做得很出色,至少能让人欣赏下带着哥特氛围的大不列颠风光。虽然不方便剧透,但是本片最后的结局也莫名其妙。似乎想玩反类型和意外结局,但人物决策毫无铺垫根本站不住脚,让之前的宗教和人性的讨论都化为了泡影。所以如果你不是权游粉丝想看两位主角的话,那这一部优秀的电影的片名基本就是对这部电影的最终评价了。
《可怖之事》BtoZ推荐指数44分,亮点就只有权游兄妹了...看英格兰风景可以找别的电影。
我承认《非请勿进》在这期片单中多多少少有点凑数的意思,因为别的片子质量不太行但多少有些看点,这部《非请勿进》可以说甚至连看点都没有...能入选完全是因为我一不小心看了这片子:故事里,一个网红城市探险团队为了博取巨大流量,擅自潜入新泽西州有着黑帮背景的废弃帕拉贡酒店进行直播。他们本想探寻传说中隐藏的三亿美元宝藏,却不料遭遇了另一伙凶残的人类探险者,还惊动了潜伏在建筑深处的超自然力量。为了活着走出去,他们必在这座封闭迷宫中直面贪婪与恐惧。
可以说《非请勿进》烂的还是挺标准的,给人的感觉就是从导演到编剧都没啥经验和才华。前面的铺垫又臭又长,各种粗糙的情节设计与对白,莫名其妙出现的状况与人物反馈让笨拙感充斥全片。经常让我觉得困惑:这一个角色怎么出现了?这一个角色怎么就死了?这些角色为什么反应这么奇怪?勉强说出点优点的话就是电影美术制作不算太差,主角们探索的酒店足够宏大,空旷感与破败感营造出了不错的氛围。仅靠这点也没法加分太多,而且酒店中的超自然元素的背景交代也极其潦草敷衍。电影本该对标欧美版的《昆池岩》,结果却变成了一群纸片人在破房子里做着毫无逻辑的蠢事。可能电影最成功的地方就是它的片名,《非请勿进》不仅是给电影里角色的警告,更是给所有准备点开这一部优秀的电影的观众的忠告:走过路过也别凑热闹。
《非请勿进》BtoZ推荐指数34分,别看,看10分钟讲电影都觉得浪费时间。
好了,本期视频就到这里,请大家期待下我们下期的冷门拾遗篇,有好几部我喜欢的冷门作品,我们下次见。返回搜狐,查看更加多